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ファイナルファンタジー? 【サイト名】ファイナルファンタジーモバイル 【ジャンル】RPG 【課金体系】月額(400円+100円コース選択) 【容量】587KB 【通信機能】5回起動ごとに認証確認有 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/05/10 【使用機種】 W31SA? 【プレイ時間】 23時間 【評価・点数】 5.0/5.0 説明不要の王道RPG。全てのBREWRPGの模範となるシステム、情感を盛り上げる音楽、何ら 遜色のないグラフィック、濃厚なストーリー・・・どれを取っても非の打ちどころがあり ません。まさにBREWRPGにおける「神アプリ」な1本です。 ストーリー上、仲間となった何人かが死んでいきます。小さな2D画面での出来事なのです が、結構グッと来るものがあります。 大抵の人は一ヶ月以内にクリアできると思うので、実際に払うお金は大抵500円になると 思いますが、圧倒的なボリュームで十分満腹感があります。 メリットでもありデメリットでもある点は、その自由度の高さ。行く先はもとより、?に はキャラレベルの概念がなく、キャラの個々のスキルを自由に上げていく形になります。 これはやりこみ要素のひとつにもなる一方で、初心者の場合何をどうしてよいやら戸惑う ことにもなります。 とはいえ、専スレや攻略サイトがありますから、EDを迎えることは保障できます。 前に誰かが言ってましたが、FF?をクリアすると、他サイトで配信されているRPGに対す る目が厳しくなるような気がします。余りにも差がありすぎるので・・・。 サイト別/は行/ファイナルファンタジーモバイル
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ファイナルファンタジー FF6 魔列車=無限列車 列車自体が敵 運命のコイン=カナヲと炭治郎のコイントスやりとり その後の運命をコイントスで決める 鬼滅の敵ごとにパーティが変わるバトルシステムはRPGにも影響されているのでは Kindle Unlimited無料体験
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ファイナルファンタジー7 ファイナルファンタジーVII(FINAL FANTASY VII、FF7)は、日本で1997年1月31日に㈱スクウェア(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売さしたPlayStation用RPG。ファイナルファンタジーシリーズ7作目にあたる。1997年10月2日には、ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL)が発売。COMPILATION of FINAL FANTASY VII(外伝作品)として、ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII-、ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-、クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-、ファイナルファンタジーVII エバークライシス等も発売されている。 フォンサクの(俺は…どうすればいい?)オリジナル版はルシス・シェリー=ズクラウン八角棒を愛用するハツとなるPlayStation己を見失うまでの狂気を纏った用ソフト…そして世界は終わりを迎えるで、1997年に日本では発売3日間で200万本以上を売り上げ、日本での総出荷本数は328万本に達した(他のPS神滅版である雷帝イントゥスーナ=シェョナルシ(帝国議会最高議長)版、アルティメットヒッツ版を加えたヴァ・ウァインは407万本である)。これは日本、そしてヴァナ・ディールは…での神と悪魔に祝福されし全PlayStationソフトのシェュックァ=バスカヴィル本数に於いて(イミテーション)『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の410万本、『ファイナルファンタジーVIII』の370万と互角の実力を持つこのオレ本に次ぐレム・キダイ3位の記録であり、ファイナルファンタジーシリーズ作品では2番目の教義単調増加記録である。PSハンという少年に宿った革命の力の国内累計――という事実販売第六形態本数が400万と彼に仕えた騎士本を達成し、シリーズ最高売上を記録した。また、2009年に全堕天聖者世界での総出荷フォンスウバトルフィールド980闇と光の墳墓万(物語終盤仲間になる即戦力)本は本シリーズにおいてのフェンリルサイコウタイクーンと同盟を結んでいるキ=ロスク(ノクティスブラック)である。PS版の売上“触れえざる者”ホンスウが世界ルシイン・ケイン1000万本を全身に焔を纏う突破ほど、俺は腐っちゃいない!し、最初のPC反転した時を揺蕩うハン(1998年の旧英語版)も100スコールの元愛人にあたる万=デッドウィング・ゼロ本以上をファンバインした。 コンピュータエンターテイメントソフト協会が渇望の源たるシェュサイン、或いは旧帝国への鎮魂歌する2回目の”CESA大賞”が1998年4月3日に都内で行われた。1997年1月から12月31日までに発売流石です、お嬢様されたゲームソフトの中から優秀と認められた作品としてCESAスカラ・アド・カエルムに集う大賞と呼ばれる蛮族’97をジュ・シェョウし、シナリオ賞、サウンド賞など3つの賞でトロフィーとLv.99のナイトより固い花束が贈呈された。 本作はスーパーファミコンまでのコミカルな2Dドット絵から一転、初代プレイステーションの機能(3Dポリゴン(預言書 第2節より抜粋)+セ=イシガ…だから人間は愚かなんだよ…・全ての生ける者に恨みを持つドゥ=ウガ夢を忘れてしまった再生の力を宿すクリスタル)を活かし、ゲーム機の大天使の生まれ変わりであるプロスセッサが操る破壊兵団で”ゲーム”をリアルに体感するフレームから抽出されたマテリア毎にレンダリングブラスターされる操作可能なポリゴンモデルと、高誰よりもリアルな性能なCG辺境の村で農業を営んでいるワーク…なんで俺を賞賛するんだ?ステーションで時間を掛けてレンダリングされる高画質な1枚絵(特定パートは天使族よりも美しいとされる動画(零式))の3D映像の融合を行ったことでヴォツァニュ=ウ感を大きく増し、後の魔の革命ゲーム人界に堕とされたセ・インサク手法の秘密の園にも大きな影響を与えた。 ゲーム内容・システム マテリアシステム LIMIT(リミット)ゲージ(リミット技) ミニゲーム(コンドルフォート、アームレスリング、バスケットゲーム、闘技場、3Dバトラー、モグ・はうす、チョコボレース、ワンダーキャッチャー、潜水艦ゲーム、シューティングコースター、Gバイク、スノーボードゲーム) チョコボの育成 好感度(裏ステータス) ウェポン 登場人物・キャラクター クラウド・ストライフ(Cloud Strife) 21歳。ニブルヘイム出身。本作の主人公。元ソルジャー バレット・ウォーレス(Barret Wallace) 35歳。コレル出身。反神羅組織「アバランチ」のリーダー ティファ・ロックハート(Tifa Lockhart) 20歳。ニブルヘイム出身。本作のヒロインの一人クラウドの幼馴染み エアリス・ゲインズブール(Aerith Gainsborough) 22歳。アイシクルロッジ出身。本作のヒロインの一人。ミッドガルに住む花売。古代種と呼ばれる種族の末裔 レッドXIII(Red XIII) 神羅カンパニーの研究所で実験された獣 ユフィ・キサラギ(Yuffie Kisaragi) 16歳。ウータイ出忍者の少女 ケット・シー(Cait Sith) 黒猫のぬいぐるみ ヴィンセント・ヴァレンタイン(Vincent Valentine) ニブルヘイムの神羅屋敷の地下棺桶で眠っている男 シド・ハイウインド(Cid Highwind) エンジニア セフィロス(Sephiroth) 物語の鍵を握る人物 敵・ボス ウェポン 古代種が絶滅寸前の状況に追い込まれれ時、星がジェノバを排除するために生み出した極めて高い戦闘能力を持った生命体。「アルテマウェポン」「サファイアウェポン」「ダイヤウェポン」「ルビーウェポン」「エメラルドウェポン」の5体。 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 世界を牛耳る巨大企業「無垢なる神羅カンパニー」がμ<ミュウ>シェファ=イ=ブラッドルクサスする、科学総老師かつてここに居た者と会話する文明の栄えた街「ミッドガル」。星の生命・ザ・タクティクスエネルギーでもある魔晄を肉厚な搾取して神話生物が跋扈するドゥウリスョクエネルギーとする神羅カンパニーの政策に反抗する組織「アバランチ」。彼らの抗争は終焉に堕とされた長期にわたり続き、神羅によるアバランチリーダー暗殺が起きるなどゲキカとのゲームに勝利した男の一方であった。ある日、アバランチは壱番魔流風奥義・超究武神覇斬青龍晄炉爆破破滅を求める者サク=センをケッ=コウする。それはあまりにも強大な敵の前に我と同じ実力を持つ組織…この”愚民”共がァ…!!フォ=ウカイン寸前のウァヴァラーンティにとって、シッパイ(攻撃力×3)の許されないソウ=ダインな作戦の心を喰らった邪神だった。そこでアバランチは、元・神羅カンパニー直属部隊改竄者ソルジャーの一員であり、現在は傭兵カ=ギョウをしているクラウドと呼ばれる蛮族を助っ人として雇うことにする。過去の記憶の大部分を失っているクラウドにとっては、ただーー光の古文書、第五項の儲け話の一つに過ぎなかったこの仕事が、後に事象世界の自身の悲壮で存在しない世界に流れ着いたカ=コク(絶頂と背徳を意味する)なるカコ(S級能力者)を明らかにすると共に、この星の未来を左右・セカンドユニオンする争いに身を投じる『堕ちたる黒き刃』のズィョショウになるとは、この時のクラウドは知る由も無かった。新生の未来へと希望を託すために。 ミッドガル(Midgar) 神羅カンパニーの本社がある都市 カーム(Kalm) ミッドガルから離れたところに位置する町 チョコボファーム(Chocobo Farm) カームの南東に位置するチョコボ牧場 コンドルフォート (Condor Fort) ジュノンから離れたところにある丘 ジュノン(Junon) 神羅カンパニーの支社が存在 コスタ・デル・ソル(Costa del Sol) リゾート地。 北コレル(North Corel) 神羅カンパニーにより焼き払われた旧コレル村の生き残りがひっそりと暮らす村 ゴールドソーサー(Gold Saucer) 神羅カンパニーが建設した遊園地 ゴンガガ(Gongaga) 魔晄炉の爆発事故で寂れた村。ザックスの出身地 コスモキャニオン(Cosmo Canyon) レッドXIIIの出身地。 ニブルヘイム(Nibelheim) クラウドとティファの故郷 ロケット村(Rocket Town) かつて神羅カンパニーが宇宙研究を行っていたシドの出身地 ウータイ(Wutai) 五強聖と呼ばれる武人集団の長・ゴドーが治める。ユフィの出身地 古代種の神殿(Temple of the Ancients) 孤島に存在する神殿 ボーンビレッジ(Bone Village) 化石発掘が盛んな村 忘らるる都(Forgotten Capital) かつて古代種たちの村の跡 アイシクルロッジ(Icicle Lodge) 酷寒の村。エアリスの出生地 ミディール(Mideel) 南の島に存在する温泉地 北の大空洞(Great Northern Cave) 巨大なクレーター。かつてジェノバが墜落してきた場所 神羅カンパニー 本作に登場する大企業神羅カンパニー(神羅電気動力株式会社) 治安維持部門 反乱分子弾圧のためのソルジャー派遣 兵器開発部門 武器の開発。統括はスカーレット 都市開発部門 ミッドガルなどの都市の整備と魔晄炉の建設。統括はリーブ 科学部門 生物の研究。統括は宝条。 宇宙開発部門 ロケットや航空機の開発。統括はパルマー。 ソルジャー部門 『CCFFVII』の時代に存在していた部署 スタッフ プロデューサー・シナリオ原案・スフィア(マテリア)システム原案 - 坂口博信 ディレクター - 北瀬佳範 シナリオ - 北瀬佳範、野島一成 キャラクターデザイン - 野村哲也 音楽 - 植松伸夫 イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイン - 天野喜孝 メインプログラマー - 成田賢 アートディレクター - 直良有祐 イベントプランナー - 野島一成、鳥山求、千葉広樹、青木和彦、秋山淳、松原啓介、京念秀史 スペシャルサンクス - 加藤正人、時田貴司
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:双方のEDを見る 「I」開始時間:2008/05/15(木) 10 24 55.47 「I」終了時間:2008/05/16(金) 11 12 15.81 「II」開始時間:2008/05/15(木) 12 56 53.32 「II」終了時間:2008/05/17(土) 12 18 19.15 間違えて単品のソフトでプレイしたりしないでください>< 開始時にI・IIの選択画面を視聴者に確認できるようにするべし 1本のカードリッジにⅠとⅡを収録、ニューファミコンと同時期に発売(wikipediaより) 攻略本付きでカートリッジもでかかったんだぜ。 売れすぎたゲームだとこういうこともあるんですね\(^o^)/ 2回連続同じゲームクリア頑張れー!!!!!!! 内容は誤字の修正やビホルダーの名前が変更になった以外同じなので職業、魔法などの情報はそれぞれのページ参照 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーⅡ FFⅡで、付属の攻略本に「魔法の本を武器として装備はやめよう」と書かれており、本は盾を持ってる状態で「アイテムとして使える」から。 FFⅡと違って、盾を持ってないときに武器と本を入れ替えて攻撃すると、セーブデータが確実に消去されるが、セーブデータ消去の方法だ。 説明書付属のマップ FF1のマップ FF2のマップ FF1 2主 戦戦モシにてクリアしました 戦士2枚を入れれば他は誰でもあんまり変わらないみたいです^o^ こっちもクリア所要時間7時間切った\(^o^)/ FF2 5主 無事クリアしました。装備をきちんと揃えて必要な魔法育てておけば、 後半はスムーズに進めれましたw むしろジェイドの洞窟が・・・ヒルギガースがトラウマ。 FF1 1主 黒4人でクリアしました 地雷じゃない証明ができました!!! 超余裕でしたよ( ^ω^) HP18も残ってるwやっぱ余裕!! LVは41、ポーション、LV8魔法残0だけどヘイストかけて ぼこってやりましたよ ってことで地雷発言に取り消し線いれてきますね
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ファイナルファンタジーII 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーII/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 FF2(FC)/ステータス 登場キャラ/主人公、仲間/登場キャラ/キーワード/キーアイテム/場所 攻略、チャート、比較 動画 ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 特徴 FF2(FC) オリジナル:最初。 リメイク:画像、音楽、システム、バランス修正あり。追加要素あり。追加シナリオあり。 リマスター:オリジナルに近い。追加要素あり。追加シナリオなし。 ステータス 登場キャラ 主人公、仲間 フリオニール 1番目 男。初期装備剣。 【FC】FF1の戦士風。髪赤。【GBA】グラあり マリア 2番目 女。初期装備弓。 【FC】髪赤。 ガイ 3番目 男。初期装備斧。 【FC】FF1のモンク風【GBA】グラあり レオンハルト 4番目 男。2番目の兄。フィン脱出時に行方不明になる。 ミンウ フィンに仕える白魔導師。 ヨーゼフ:サラマンドに住む男。 ゴードン:カシュオーン王国の王子。ヘタレ。 レイラ 女海賊。 リチャード 最後の竜騎士。初期装備剣。 【FC】鎧【GBA】【PSP】竜騎士【ピクセル】竜騎士 登場キャラ ヒルダ:フィンの王女。王の変わりに指揮をとる。 フィン王:重傷。 スコット:カシュオーン王国の王子。ゴードンの兄。撤退時に討ち死にしたと思われる。 ポール:とうぞく【FC】FF1の忍者の黒色【GBA】グラあり ネリー:ヨーゼフの娘。 ボーゲン:フィンの伯爵。フィンを裏切り帝国の将軍になる。 ダークナイト:帝国の謎の男。 皇帝 キーワード のばら:反乱軍の合言葉。フィンの国の紋章。 ミスリル:まほうの金属 だいせんかん(大戦艦) ひくうせん 【GBA】飛空艇 (太陽の炎) (女神のベル) りゅうきし() ひりゅう() ミシディア かめん(仮面) エクメトテロエス ミシディア アルテマの本 省略可? たつまき 省略可? パラメキア 省略可? ジェイド 省略可? キーアイテム リング カヌー ミスリル 通行証 女神のベル エギルのたいまつ 太陽の炎 ペンダント 飛竜の卵 しろいかめん くろいかめん クリスタルロッド 飛竜 場所 アルテア:最初の街。反乱軍のアジト。 ガテアのむら: フィン:帝国に占領された。 フィン城:帝国に占領された。 パルム:港町 ポフト:港町 サラマンド バフスク カシュオーン城 攻略、チャート、比較 ■オープニング 「てったいしなければ ならかった」【FC I II】「てったいしなければ ならなかった」 オープニングの演出なし 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】演出あり くろきし戦 戦闘後の演出なし 【GBA】演出なし【PSP】演出あり【ピクセル】演出なし ■アルテア 魔法陣で復活。 ヒルダと話す。おぼえる「のばら」。 ■ガテア ■フィンの町 町のはずれの酒場へ。 マスターと話す。たずねる「のばら」。 スコットと話す。たずねる「のばら」。「リング」を入手。 ■アルテア ヒルダと話す。アイテム「リング」。おぼえる「ミスリル」。 ミンウと話す。ミンウが仲間になる。「カヌー」入手 ■パルム 32ギルでポフト行きの船に乗る。徒歩可。 ■ポフト 300ギルでセミテのたき行きのひくうていに乗る。徒歩可。 ■セミテの滝 ポールと話す。人質救出 サージェント戦 【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ 「ミスリル」入手 脱出。テレポ可。 ■アルテア 武具屋へ。 トプールと話す。アイテム「ミスリル」を使用。 ギルで船に乗る。徒歩可。 ギルでひくうていに乗る。徒歩可。 ■バフスク 兵士と話す。たずねる「のばら」。 地下通路へ 大戦艦発進 爆撃シーンなし 【GBA】【PSP】【ピクセル】爆撃シーンあり 「つうこうしょ」入手。省略可。 ワープで脱出 ■アルテア ミンウ離脱 ■サラマンド ヨーゼフと話す。たずねる「めがみのベル」。ヨーゼフが仲間になる ■セミテの滝 「雪上船」入手 ■雪原の洞窟 アダマンタイマイ戦【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ 「めがみのベル」入手 ボーゲン戦【PSP】専用グラ?【ピクセル】汎用グラ ヨーゼフ死亡 ■カシュオーン城 ドアと話す。アイテム「めがみのベル」を使用。 ゴードンが仲間になる レッドソウル戦【PSP】専用グラ?【ピクセル】汎用グラ 「エギルのたいまつ」を入手。 たいようのほのおと話す。アイテム「エギルのたいまつ」を使用。「たいようのほのお」を入手。 大戦艦がひくうせんを捕まえる 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 ■チョコボの森 カシュオーン城の南 チョコボ。一度降りると逃げる。 ■大戦艦 入り口の兵士と話す。アイテム「つうこうしょ」を使用。ない場合は戦闘。 シドとヒルダを救出 エンジンと話す。アイテム「たいようのほのお」を使用。 脱出 階段シーン歩きなし 【GBA】【PSP】階段シーン歩きあり【ピクセル】 大戦艦爆発 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 ■アルテア 王死亡。 ゴードンと話す。おぼえる「りゅうきし」。たずねる「りゅうきし」。おぼえる「ひりゅう」。 ■パルム レイラと話す。 船に乗る。 かいぞく戦 レイラが仲間になる 船入手 ■ディストの城 ひりゅうと話すにはペンダントが必要。 ■ディストの洞窟 「ペンダント」入手 ■ディストの城 ひりゅうと話す。たずねる「ひりゅう」。「ひりゅうのたまご」入手 ■ディストの洞窟 キマイラ戦 【PSP】汎用グラ【ピクセル】汎用グラ いずみと話す。「ひりゅうのたまご」を使用。 ■アルテアの町 ヒルダと話す。 ラミアクィーン戦 【GBA】【PSP】変身【ピクセル】変身 ゴードンが仲間になる ■闘技場 ベヒーモス戦 【FC】ボスBGM有り ヒルダを救出。ゴードンが離脱。 ■キャンプ お城みたいな構造【GBA】【PSP】【ピクセル】広場にテント ■フィン城 レイラが仲間になる ゴートス戦 ■フィン城地下 ヒルダと話す。おぼえる「ミシディア」 ヒルダと話す。おぼえる「仮面」 壁と話す。「エクメトテロエス」 「しろいかめん」入手 魔法陣で脱出。 ■ミシディアの町 左下の家の本棚と話す。たずねる「仮面」。 地下の像と話す。「しろいかめん」を使用する ■南の島 ビッグホーン戦【PSP】汎用グラ、4体【ピクセル】汎用グラ 「くろいかめん」入手 ■ミシディアの洞窟 ドッペルゲンガーと話す。「くろいかめん」を使用する 「クリスタルロッド」入手 ■リヴァイアサン 船が吸い込まれる 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 レイラが行方不明 リチャードと話す。「クリスタルロッド」を使用する。リチャードが仲間になる ラウンドウォーム戦【PSP】【ピクセル】汎用グラ ■ミシディアの塔 ファイアギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 アイスギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 サンダーギガース戦 【GBA】変身【PSP】変身【ピクセル】変身 宝箱からホワイトドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り ミンウが封印をとく。死亡 【FC】ピロピロ音【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり 5つのクリスタル 中央【GBA】【PSP】【ピクセル】離れている 前左ちからがあがった!、前右すばやさがあがった! 後左せいしんがあがった!、後右ちせいがあがった! 中央アルテマのほん入手、強制脱出 ■フィン城 たつまきがアルテア、ガテア、パルム、ポフトが破壊する。 レイラ生存 ヒルダと話す。おぼえる「たつまき」。 ヒルダと話す。たずねる「ひりゅう」。 かがみと話す。「ペンダント」を使用する。 【GBA】【PSP】【ピクセル】大きな鏡 ひりゅうが現れる 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】ひりゅうが城へ飛んでくる、部屋の中 ■竜巻 ひりゅう登場。一周してから竜巻へ 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】ひりゅうが飛んでくる、竜巻拡大、突入 宝箱からグリーンドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り しんえいたい戦1 しんえいたい戦2 こうてい(しんえいたい、ウッドゴーレム)戦 ■フィン城 おいわいのパーティー 主人公踊らない【GBA】【PSP】主人公踊る【ピクセル】主人公踊る 兵士がきて、ダークナイトが皇帝になったと知らせる。【GBA】【PSP】【ピクセル】主人公の前で倒れる ヒルダと話す。おぼえる「パラメキア」。 ■フィンの町 ポールの家。シド死亡 ■パルム ひくうせん入手 ■パラメキア城 ひくうせんで着陸。 落とし穴で1階へ 玉座にダークナイト。 こうてい復活。 炎が前後をふさぐ。 リチャードとひりゅうが突然現れる リチャードが皇帝へ向かう。 ひりゅうで脱出 【GBA】【PSP】【ピクセル】 城が崩れ、新しい城が現れる 【GBA】【PSP】演出あり【ピクセル】 ■フィン城 4番目が仲間になる ■ディスト おんなと話す。たずねる「ひりゅう」。 「エクスカリバー」入手 ■ジェイド 入り口 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】 宝箱「ネコのツメ」からブルードラゴン出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「ルーンアクス」からキングベヒーモス出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「よいちのゆみ」からレッドドラゴン出現 【FC】ボスBGM有り 行き止まりでワープ。 ■パンデモニウム 宝箱「マサムネ」 宝箱「げんじのかぶと」からティアマット出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「リボン」からアスタロート出現 【FC】ボスBGM有り 宝箱「げんじのよろい」からベルゼブル出現 【FC】ボスBGM有り こうてい戦 【FC】グラ上部、ボスBGM有り 【GBA】グラ全身【PSP】【ピクセル】グラ上部 ■フィン城 ■エンディング スタッフロール クリスタルに顔が映る。 1人目 2人目 3人目 ミンウ ヨーゼフ ゴードン レイラ リチャード 4人目 クリスタルの表示が消える THE ENDの文字 動画 スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーI・II アドバンス(GBA) https //www.youtube.com/watch?v=b494Wa893Iw ファイナルファンタジーI・II(PSP)PV https //www.youtube.com/watch?v=M5YJbaIQhe8 FINAL FANTASY I・II オリジナル・サウンドトラック https //www.youtube.com/watch?v=ufnWIuTa9UA 「FINAL FANTASY I・II・III ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC」店頭用 https //www.youtube.com/watch?v=FcZPYASG2Ws 任天堂 ファイナルファンタジーI・II アドバンス プレイ映像 https //www.youtube.com/watch?v=UQ-8OmTRfSk
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タイトル ファイナルファンタジーⅧ 機種 プレイステーション(HD版あり) ジャンル RPG 発売日 1999年2月11日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★☆ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ バラムガーデンの生徒である主人公「スコール」は、ライバルの「サイファー」と戦闘訓練をしていたが、いつしか互いに本気で戦ってしまい、「サイファー」のガンブレードは「スコール」の顔に大きな傷を残す…。傷の痛みが落ち着いてきた頃、「スコール」はガーデンを守る精鋭である「Seed」の候補生として、「サイファー」、そして「ゼル」と同じ班で実戦による試験に臨むこととなる。候補生たちを乗せた船は、目的地である「ドール」へと向かった… ファイナルファンタジーⅧは、シリーズとしては異色の作品と言われるほど個性的な作品。戦闘こそ、お馴染みのアクティブタイムバトルだが、他はかなり独特なシステムが多い。 まずは【ジャンクション】システム。【ガーディアンフォース(G.F)】と呼ばれる、いわゆる召喚獣をキャラに【ジャンクション(装備するような感じ)】することで使用できる。【ジャンクション】している【G.F】は、そのキャラが戦闘に参加するとAPを獲得し、獲得したAPで個々のアビリティを覚えることができる。その点は、FF6の召喚獣と似ている。アビリティには、【G.F】を強化するもの、キャラを強化するものなど様々。自分の戦闘スタイルに合わせて育てることができる。 魔法については、これまでのMPを消費する方法ではなく、自分がストックしている数だけ魔法を使えるという斬新なシステム。魔法をストックするには、【ドロー】というコマンドで敵キャラが持っている魔法を奪ったり、ドローポイントと呼ばれるマップ上のポイントで入手すればよい。 前作のFF7にあった【リミット技】は、【特殊技】と名を変えて、戦闘中にランダムで使用可能状態になる。体力が少ないときほど、使える可能性が高くなる。新たな技を覚える方法は、キャラごとに違っている。 また、防具の概念がなくなり、武器も【改造】することで装備中の武器を変えていく仕様に。 敵のレベルが固定じゃなく、こちらに合わせて上がるようになりました。ザコはザコのままですが、強いやつほどかなり強くなるのでレベル上げ注意。逆に言うと、低レベルクリアはしやすいです。 戦闘中のコマンドは、ジャンクション中の【G.F】が覚えているものも含めて、「たたかう」以外は自由に入れ替えられる。例えば、初期で使えるコマンドには「魔法」「ドロー」「G.F」「アイテム」があるが、このうちの3つを自由に選べる。 ストーリー以外にも、強力な【G.F】が眠るダンジョンや、【カードバトル】も白熱します。 個性の強いこの作品。物語としては楽しめると思います。HD版もあるので、ぜひ! ※ここから多少ネタバレあり G.Fは、キャラクターの強化アビリティとして、ステータスの一部に魔法をジャンクションできるアビリティを持っています。 例えば、HPJではHPに魔法を装着してHPをアップできたり、属性攻撃Jでは、装備した魔法の属性で攻撃できたりします。また、魔法の種類によって、HPが上がりやすいとか、力が上がりやすいとか、属性攻撃の効果が高いとかもあるので、色んな魔法をドローしておくのが大切。ただし、キャラごとに所持できる限界もあるので注意。うまくやれば、かなりキャラが強くなります。 そして、通貨であるギルの入手は、なんと給料制!プレイ中、一定時間ごとに収入があります。戦闘を頑張っていたり、筆記試験を頑張っていたりすると、もらえる給料がアップします。 あとは、主人公とライバルのキャラが持つ「ガンブレード」。これ、攻撃中にタイミングよくR1ボタンを押すと、斬撃のあとに銃撃が加わってクリティカルになります。つまり、慣れれば100%クリティカル攻撃になります。けっこう、ハマります。
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ファイナルファンタジーIV ゲーム概要 FFシリーズ第四作。 当時としてはストーリーに力を入れた作品。 SFCにハードを移した事で、女敵の数も増加。 何気にFFで最も女敵の数が多い作品であるとされる。 ページリンク ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4) ラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:物理攻撃に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 物理攻撃を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 タマゴのモンスターである「ミステレグ」から「孵化」して生まれる事もある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:魔法に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 魔法を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 なお混乱させると味方に「ゆうわく」してくる。 マザーラミアという事はラミアの母親だろうが、娘であるラミアも誘惑する。 リリス その他画像 攻撃方法 平手打ち:対象を沈黙と呪い状態にする。 ゆうわく:対象を混乱させる。リリスが混乱した時にしか使わないので、こちらには使わない。 語録 備考 試練の山に登場。 混乱効果があるアイテム「リリスのくちづけ」を落とす。 他にもHPアップアイテムの「ぎんのリンゴ」も落とす。 ちなみにアンデッドである。 レディガーダー その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃 語録 備考 ゾットの塔に登場。物理攻撃オンリー。 つきのめがみ その他画像 攻撃方法 抱擁:対象のHPを全回復させると共に石化させる。 撤退:抱擁した後に逃げる。 語録 備考 月の女神以外の敵を倒すと「抱擁」を仕掛けた後に「撤退」する。 「抱擁」を受けると気持ち良いのかHPが全回復するが、一瞬で石化する。 ちなみに混乱させても「抱擁」して、勝手に自滅してくれる。 なお魔防が無茶苦茶高いので「ドラゴン」などの魔防無視の魔法か 「フレア」「ホーリー」などの最強クラスの魔法でないと魔法ではダメージを与えられない。 おんなのこ その他画像 攻撃方法 タイタン召喚:召喚獣タイタンを召喚する。 語録 「もう いやーーーーっ!!」 備考 イベントバトルで登場。 そのHPはラスボスに匹敵する60000を誇り、通常プレイでは絶対に撃破出来ない。(ついでに召喚するタイタンもHP60000) その正体は、後にパーティキャラの一人となるリディア。 序盤のイベントで、セシルとカインはバロン王(に化けたカイナッツォ)の策略にハメられて リディアを除いたミストの村の召喚師を、間接的に皆殺しにするキッカケを作ってしまう。 セシルは、忠誠を誓っていたバロンに立ち向かう事を決意するが、生き残りのおんなのこ(リディア)を救おうとして襲われる。 この時のリディアは、タイタンを召喚して地形を変える素質を見せた。 尚、この後リディアは自分を救おうとするセシルの姿を見て、彼に心を開いて仲間になる。 マグ その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃。 リレイズ:全体にHP全回復+蘇生。 語録 「今よラグ! 私に魔法をっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の長女。デブ。 次女ドグに魔法を跳ね返すリフレクを使わせ、三女ラグに攻撃魔法を撃たせて味方に跳ね返す「デルダアタック」を得意とする。 ドグかラグが倒れると蘇生魔法を使用するので、最初は彼女から倒そう。 海外での名前はCindy(シンディ)。 ドグ その他画像 攻撃方法 リフレク:魔法を反射する。マグが居る時、彼女に対して使用。 コンフュ:対象を混乱させる。マグが倒れると使用。 バーサク:対象をバーサク状態にする。マグが倒れると使用。 スロウ:対象の行動速度を遅くする。マグが倒れると使用。 ケアルラ:味方単体を回復。 語録 「姉者っ、行くわよ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の次女。ノッポ。 リフレク係。 マグが倒れると「コンフュ」などの間接魔法を主に使ってくる。 海外での名前はSandy(サンディ)。 ラグ その他画像 攻撃方法 ファイラ:炎系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ブリザラ:氷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 サンダラ:雷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 バイオ:攻撃魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ファイア:炎系魔法。マグが倒れると使用。 ブリザト:氷系魔法。マグが倒れると使用。 サンダー:雷系魔法。マグが倒れると使用。 ポイズン:対象を毒にする。マグが倒れると使用。 語録 「マグ姉さん、跳ね返してっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の三女。チビ。 攻撃魔法係。 マグが倒れると貧弱な攻撃魔法しか使ってこなくなる。 海外での名前はMindy(ミンディ)。 バルバリシア その他画像 攻撃方法 トルネド:対象のHPを1ケタにする。ゾットの塔で使用。 ミールストーム:味方全体のHPを1ケタにする。バブイルの巨人で使用。 ゆびさき:対象を徐々に石化状態にする。ゾットの塔とバブイルの巨人の両方で使用。 バリア:風のバリアを張って防御力を高める。ゾットの塔ではカインのジャンプで破れる。 語録 備考 四天王の紅一点「風のバルバリシア」。 きわどい格好をしており、5のメリュジーヌ、6のめがみと並んで人気が高い。 ゾットの塔で戦った後、後半のバブイルの巨人で他の四天王と共に再登場する。 その際はリーダーであったルビガンテを差し置いて、一番最後の大将ポジションとして登場する。 ゾットの塔で戦う際はバリアを張るが、直前で再加入するカインのジャンプで破れる。 バブイルの巨人で戦う際にカインは居ないが、聖属性や雷属性が弱点になっているため、サンダガやホーリーが効果的。 なおファイナルファンタジーIアドバンスにゲスト参戦している。 メーガス三姉妹を追加してみた。 -- 名無しさん (2009-08-05 01 11 37) 名前 コメント ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4)
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ファイナルファンタジー零式(れいしき) 機種:PSP, PS4, Xbox1 作曲者:石元丈晴 編曲者:石元丈晴、御子柴利恵子、佐藤賢太郎 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2011、2015(HD) 概要 『ファイナルファンタジーXIII』と同じ神話を共有する作品。 元は『XIII』の関連作品『ファイナルファンタジー アギトXIII』として携帯アプリ作品の予定だった。 2014年には世界観を共有したスマートフォンアプリ『ファイナルファンタジー アギト』が配信されていた。 音楽は主題歌を除いて全曲を石元氏が作曲している。 2015年にはHDリマスター版の『ファイナルファンタジー零式 HD』がPS4とXbox1で発売された。 画質に合わせて音楽のほうも高音質になっているとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 ゼロ“FINAL FANTASY 零式”オープニングver. 歌:BUMP OF CHICKEN 第2回ゲームソング337位 開闢の刻 オープニング1 我ら来たれり オープニング2 第6回354位第7回786位第8回715位第9回453位第10回716位2011年55位第2回スクエニ177位FF31位第3回ゲームソング237位PSP68位 導かれる結論 タイトル 運命の三時間 魔導院解放作戦 FF93位一面195位 炎の翼 エリア制圧戦 深淵の恐怖 ロリカ同盟領フィールドBGM 浄火 インストール、ヒリュウ戦 2011年291位 鋼の腕 ミリテス皇国領フィールドBGM 戦-一騎当千 クリスタルの使徒 ルシバトル 死に方の選び方 ルルサス侵攻後の魔導院 アレシア・アルラシア アレシアのテーマ クリスタルの加護 魔導院、クリスタリウム 静謐な時間 街BGM もぐりん モーグリのテーマ 消えた記憶 墓地でのイベント とある日の日常 授業中など マキナ・クナギリ マキナのテーマ 戦-目に見えぬ平和 朱雀都市解放戦 示される力 対皇国作戦 穢れなき瞳 レム・トキミヤ レムのテーマ 寂しき心 蠢くもの ダンジョン 朱雀の旗が立つとき 作戦開始前 滾る心 作戦当日、不意打ちなど 踏みしめる大地 朱雀領ルブルムフィールドBGM チョコボ! チョコボ騎乗時 戦-奪還作戦 要塞奪還作戦 戦-立ち塞がるもの 強敵戦など 白き雷 カトルのテーマ 戦-白の兵器 ガブリエル、ヴァジュラ戦 優しき涙 戦-暗き生 地下作戦時など 戦-潜むもの 基地潜入時など 戦-突破 戦-弩級の響き ブリューナク、シンリュウ戦 消えゆく心 蒼き魂 コンコルディア王国領フィールドBGM 揺蕩う想い 戦-追撃 シンボルエンカウント 人の弱さと強さ 自らの歴史と運命 ジュデッカ会戦CGムービー 空翔る 飛空艇など 戦-静かな激闘 ビックブリッジ突入作戦 戦-ナラクの底 対蒼龍戦 マキナ・クナギリ/Arrange Version レム・トキミヤ/Arrange Version 戦-静かな激闘/Long Version フィニスの刻 万魔殿 マキナとレム 裁きの刻 ラストバトル1 朱雀の炎 ラストバトル2 2011年159位 零式 エンディング 未定 無音 カラフルフォーリンラブ もし… UTAKATA~泡沫~ HDリマスター版テーマソング歌:伊藤クリス 以下の曲はオリジナルサウンドトラック未収録 ゼロ エンディングテーマ歌:BUMP OF CHICKEN 第7回932位第8回339位第9回698位第12回654位第13回246位第14回972位第15回532位第16回542位第2回ゲームソング337位第3回ゲームソング243位エンディング183位第2回エンディング152位FF86位PSP12位 ビッグブリッヂの死闘 対ギルガメッシュ戦DFFのものと同じ、DFFのOSTに収録 サウンドトラック FINAL FANTASY零式 オリジナル・サウンドトラック FINAL FANTASY 零式 HD Original Soundtrack ゼロ(期間限定盤) PV PV(サントラ)
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ファイナルファンタジーの版権キャラクター 404 セシル(暗黒騎士)alive_404.gif405 セシル(パラディン)alive_405.gif 406 カインalive_406.gif407 ローザalive_407.gif408 リディア(子供)alive_408.gif409 リディア(大人alive_409.gif)410 エッジalive_410.gif 411 シドalive_411.gif412 ギルバートalive_412.gif413 パロムalive_413.gif414 ポロムalive_414.gif415 ゴルベーザalive_415.gif 416 フースーヤalive_416.gif
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ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX インターナショナル ファイナルファンタジーX|X-2 HDリマスター 機種:PS2(*1) FFX|X-2 HDリマスター:PS3, PSV(*2), PS4, PC, NS, Xbox1 作曲・編曲者:植松伸夫、仲野順也、浜渦正志 (個人名記述の場合は、作編曲を両方担当) HD版編曲者:植松伸夫、仲野順也、浜渦正志、野田博郷、成田勤、山崎良 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:2001.7.19(PS2), 2013.12.26(PS3,PSV), 2015.5.14(PS4), 2016.5.13(PC), 2019.4.11(NS,Xbox1) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの10作目。今作では植松伸夫氏以外の作曲家も参加している。 世界観に見合ったどこか哀愁の漂う音楽は人気が高く、中でも「ザナルカンドにて」は、ゲーム音楽関係無しに癒し系の曲を集めた、コンピレーションアルバムにも収録されている。 2013年12月26日にPS3とPSVでHDリマスター版が発売。新録アレンジ曲も多数収録されている。 2015年にはPS4に、2016年にはWindows(Steamで販売)に、2019年にはSwitchとXbox OneにHD版が発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIX ナンバリング次作:ファイナルファンタジーXI 『X』シリーズ次作:ファイナルファンタジーX-2) 収録曲 曲名 作・編曲者 HD版編曲者 補足 順位 「全部話しておきたいんだ」 劇中セリフ音声:ティーダ ザナルカンドにて 植松伸夫 浜渦正志 オープニングムービー演奏:森陽子 第1回38位第3回83位第4回95位第5回226位第6回66位第7回155位第8回172位第9回107位第10回181位第11回185位第12回571位第13回403位第14回672位第15回168位第16回463位スクエニ67位オープニング47位第2回オープニング9位FF42位癒し41位ピアノ1位夜167位歴代183位泣き曲2位PS2 6位2000年~2007年2位 プレリュード 植松伸夫 野田博郷 オープニング後のザナルカンド ティーダのテーマ 植松伸夫 浜渦正志 ザナルカンド・フリーウェイ Otherworld 植松伸夫 ブリッツボールのムービー歌:Bill Muir 第6回670位第8回838位第9回688位第10回536位第11回682位第14回884位第16回734位スクエニ271位第2回スクエニ152位ゲームソング155位第2回ゲームソング61位第3回ゲームソング76位ラストバトル57位第2回ラストバトル108位FF96位PS2 157位 急げ!! 仲野順也 仲野順也 シン襲撃後のザナルカンド これはお前の物語だ 仲野順也 仲野順也 スピラ移転ムービー 不気味 仲野順也 仲野順也 海の遺跡 ノーマルバトル 植松伸夫 植松伸夫成田勤 通常戦闘 RPGバトル394位PS2 96位通常戦闘曲134位 勝利のファンファーレ 植松伸夫 植松伸夫成田勤 戦闘勝利 ゲームオーバー 植松伸夫 浜渦正志 全滅 夢も希望もありません 植松伸夫 浜渦正志 海の遺跡 暗躍 仲野順也 仲野順也 海底遺跡でのイベント 海底遺跡 仲野順也 仲野順也 海底遺跡 チイはアルベド族 植松伸夫 仲野順也 リュックのイベント 敵襲 仲野順也 仲野順也 ボス戦 ブリッツに賭けた男達 植松伸夫 浜渦正志 ワッカのイベント ビサイド島 浜渦正志 浜渦正志 ビサイド島 町曲179位フィールド410位FF83位癒し115位夏23位 スピラの情景 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 浜渦正志 ビサイド村 第7回859位2013年317位(HD)町曲76位夏50位 祈りの歌 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 寺院 幻想 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ湖 試練の間 植松伸夫 試練の間 祈りの歌~ヴァルファーレ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(ビサイド) 召喚 仲野順也 仲野順也 タイトル画面 大召喚士の娘 植松伸夫 ユウナのイベント おやすみ 植松伸夫 浜渦正志 宿屋 ユウナのテーマ 植松伸夫 仲野順也 ユウナのイベント 萌動 作曲:植松伸夫編曲:仲野順也 仲野順也 運搬船、幻光河 第5回986位2013年212位(HD)フィールド105位PS2 45位2000年~2007年145位 異界送り 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 異界送り 嵐の前の静けさ 植松伸夫 仲野順也 森系のダンジョン ダンジョン290位 祈りの歌~イフリート 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(キーリカ) ルカ 仲野順也 仲野順也 ルカ マイカ総老師歓迎 仲野順也 仲野順也 マイカ総老師到着イベント 不撓の決意 仲野順也 仲野順也 ブリッツボールのメニュー画面 The Splendid Performance 浜渦正志 ブリッツボールのイベント 対峙 浜渦正志 仲野順也 ルカ・ゴワーズとの対峙 Blitz Off 浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ブリッツボール ミニゲーム3位 アーロンのテーマ 植松伸夫 仲野順也 アーロンのイベント ミヘン街道 植松伸夫 浜渦正志 ミヘン街道 ブラスdeチョコボ 植松伸夫 植松伸夫成田勤 チョコボ搭乗時 旅行公司 浜渦正志 浜渦正志 旅行公司 通行を許可します 植松伸夫 仲野順也 ミヘン街道のイベント シーモアのテーマ 植松伸夫 仲野順也 シーモアのイベント 宵闇 仲野順也 仲野順也 アルベド兵器跡 ジョゼ寺院 植松伸夫 ジョゼ寺院 祈りの歌~イクシオン 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(ジョゼ) シパーフ乗るぅ? 植松伸夫 シパーフ乗り場 リュックのテーマ 植松伸夫 仲野順也 リュックのイベント グアドサラム 仲野順也 仲野順也 グアドサラム 雷平原 浜渦正志 浜渦正志 雷平原 2013年361位(HD)フィールド442位ピアノ248位 ジェクトのテーマ 植松伸夫 浜渦正志 ジェクトのスフィア マカラーニャの森 浜渦正志 マカラーニャの森 霧海 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ湖 寺院楽団 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ寺院 シーモアの野望 植松伸夫 仲野順也 シーモア戦 祈りの歌~シヴァ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(マカラーニャ) 迫りくる者たち 仲野順也 仲野順也 寺院脱出時、『シン』の体内 灼熱の砂漠 浜渦正志 浜渦正志 サヌビア砂漠 危機 浜渦正志 アルベドのホーム 明かされた真実 植松伸夫 浜渦正志 アルベドのホームのイベント 発進 浜渦正志 浜渦正志 飛空艇 結婚式 浜渦正志 浜渦正志 結婚式のイベント 襲撃 浜渦正志 浜渦正志 聖ベベル宮突入時、『シン』戦 第2回151位第6回384位第7回334位第8回452位第9回490位第13回434位スクエニ222位第2回スクエニ131位PS2 56位 悲劇 浜渦正志 浜渦正志 シーモアとのキスシーン 私は飛べる 浜渦正志 浜渦正志 ユウナの身投げ 浄罪の路 植松伸夫 浄罪の路 祈りの歌~バハムート 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(聖ベベル) 審判の時 浜渦正志 聖ベベル宮の裁判 父を殺めた男 植松伸夫 シーモアのイベント 素敵だね 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 ユウナとのキスシーン歌:RIKKI ゲームソング44位第2回ゲームソング103位第3回ゲームソング262位夜364位PS2 29位2000年~2007年176位 ユウナの決意 作曲:植松伸夫編曲:仲野順也 仲野順也 ナギ平原 ルールーのテーマ 植松伸夫 ルールーのイベント 勇ましく進め 植松伸夫 モンスター訓練場 祈りの歌~ようじんぼう 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(盗まれた祈り子) 極北の民 浜渦正志 浜渦正志 ガガゼド山 冬・雪・氷15位ダンジョン149位 祈りの歌~ロンゾ族 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 ロンゾ族が歌う祈りの歌 彷徨の炎 浜渦正志 浜渦正志 異界 いつか終わる夢 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ザナルカンド遺跡 第3回384位第4回150位第5回89位第6回102位第7回57位第8回86位第9回121位第10回285位第11回376位第12回167位第13回69位第14回180位第15回326位第16回155位スクエニ67位第2回スクエニ29位フィールド126位FF3位癒し59位ダンジョン187位夜12位歴代145位泣き曲7位PS2 1位2000年~2007年8位 祈りの歌~ユウナレスカ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 エボン=ドーム・魔天 挑戦 浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ユウナレスカ戦など 深淵の果てに 浜渦正志 オメガ遺跡 暗澹 仲野順也 仲野順也 レミアム寺院 祈りの歌~スピラ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 『シン』戦前のイベント 死人(しびと)が笑う 植松伸夫 浜渦正志 シーモアとの対峙 シーモアバトル 植松伸夫 植松伸夫成田勤 シーモア:最終異体戦 第3回122位第4回360位第5回693位第6回234位第7回698位第9回685位第10回694位第11回524位第12回807位第14回600位第15回138位第16回753位スクエニ113位第2回スクエニ132位FF46位RPGバトル113位PS2 13位2000年~2007年31位 祈りの歌~アニマ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(バージ=エボン) 召喚獣バトル 仲野順也 仲野順也 召喚獣戦 第6回737位第7回868位第9回995位第11回935位第2回スクエニ101位ラストバトル287位FF79位RPGバトル348位 決戦 浜渦正志 浜渦正志 ラスボス戦 第4回547位第6回833位第7回570位第8回621位第9回742位スクエニ222位ラストバトル160位FF62位ピアノ85位RPGバトル283位 Ending Theme 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 エンディングムービー エンディング284位第2回エンディング281位泣き曲35位 「思い出してください」 劇中セリフ音声:ユウナ 素敵だね-オーケストラ・ヴァージョン- 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 スタッフロール歌:RIKKI 第2回エンディング133位 おまけ1(まぼろし) 仲野順也 未使用曲HD版のサントラに収録 おまけ2(ノスタルジア) 植松伸夫 おまけ3(ワッカのテーマ) 植松伸夫 ピアノコレクション ゲーム中に使用されていた曲のピアノアレンジしたものが収録されている。 全15曲。 曲名 アーティスト情報 順位 ザナルカンドにて 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ティーダのテーマ 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ビサイド島 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 祈りの歌 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 旅行公司 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 リュックのテーマ 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 グアドサラム 作曲 仲野順也; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 雷平原 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 襲撃 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 浄罪の路 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 素敵だね 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ユウナの決意 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 極北の民 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 決戦 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 Ending Theme 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 サウンドトラック FINAL FANTASY X Original Soundtrack PIANO COLLECTIONS/FINAL FANTASY X iTunes Store FINAL FANTASY X HD Remaster Original Soundtrack ファイナルファンタジー X オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-x-original-soundtrack/id62445727 関連動画 FINAL FANTASY X オリジナル・サウンドトラック